المثال التطبيقي رقم 3 : تصميم برمجية تعليمية لمادة علوم الحياة والأرض المرحلة 1 : تصميم واجهة البرمجية التعليمية المرحلة 2 : تصميم قائمة البرمجية التعليمية المرحلة 3 : تصميم شاشة البرمجية التعليمية وملئها